主收国内赛事,奖金信息以官方公布为准。国外赛事(GMTK、Ludum Dare、GGJ 全球站等)在
itch.io 的 Jam 日历 里都能查到,这里不再重复。发现新赛事随时告诉我,我来上墙。
最近巡检:2026-10-11(indiePlay 入围名单 9/30 已公布,超 30 国 700+ 款报名、新增 AI 游戏赛道,11/21-22 WePlay 颁奖;光子游戏大赛已收官,收录存档;聚光灯开发期至 10/21;UCDC 征集至 10/31;GWB 入围期至 10/15;金辰奖节点待官宣;卡赢杯 2026 仍无官宣动态;itch.io 中文区无进行中的有奖 Jam)
近在眼前 Urgent
已截止提交入围期 9/16-10/15
面向全球独立开发者与学生;行业组、学生组各设 1 万美元现金奖。提交已于 8 月 15 日截止,初赛评审已结束,现处入围期(9/16-10/15),随后终审(10/16-11/24)、11 月底颁奖
¥ 学生/行业组各 1 万美元
国际学生可投已截止
已收官总决赛 7/20-21 落幕 · 下一届留意
2025 年 12 月启动、历时 7 个月,行业赛道 + 高校赛道等五大赛道,共吸引超 5200 件作品;7 月 20-21 日总决赛暨颁奖典礼在腾讯总部园区落幕;获奖作品有机会纳入光子生态合作体系(孵化/技术/发行支持);下一届留意光子官网
¥ 奖池 200 万+ · 高校赛道
国内高校赛道已收官
开发期10/1 12:00—10/21 12:00 · 主题已公布
9 月 1—30 日报名已截止,10 月 1 日公布主题「涌现」,集中开发至 10 月 21 日,评审期至 12 月 3 日(41 天);百万奖池,新增“最佳 TapTap 制造奖 ¥80,000 / 最佳双端奖”,零基础可用 AI 工具参赛
¥ 百万奖池 · 最佳制造奖8万
国内线上零门槛
已收官报名 9/13 截止 · 决赛已结束
腾讯云首届游戏开发挑战赛,全球 4 月启动、9 月 13 日报名截止,2589 份报名;设小红花公益游戏、文化表达、叙事游戏三赛道,鼓励用 CodeBuddy 等 AI 工具共创,100 万奖池;下一届留意腾讯云黑客松官网
¥ 奖池 100 万
国内线上已收官
已截止报名决赛 11/12 月 · 角逐全球总决赛
南山政府主办,依托连续 19 届的“创业之星”平台;游戏产业赛设成长企业组/初创团队组,面向全国征集未上线或上线 12 个月内的原创游戏(AI 游戏、小游戏、独立游戏等);奖池 100 万,各组一等奖有机会获 50 万投资,优胜者角逐全球总决赛最高 100 万奖金+500 万投资;报名已截止,分赛 7-10 月进行,全球总决赛 11-12 月;适合有野心从作品走到公司的独立开发者,明年 6 月前后追报名
¥ 奖池100万 · 一等奖可获50万投资
国内已截止线下为主
已收官9/21 BOOOM Party 落幕
8 月 24 日公布主题,在 DEOT/GameShell 掌机上开发;报名筛选制,共 35 支队伍,入选邮寄开发机;9 月 21 日线下 BOOOM Party 收官,作品回顾留意机核
国内掌机限定
报名中征集至 10/31 · 12月中决赛
Unity 中国官方年度赛事,作品征集 7/28-10/31;分 Codely+(与 Unity 编程智能体 Codely 共创)与 AI+(任意 AI 工具辅助)双赛道,覆盖小游戏/移动/PC 三平台;核心开发必须基于团结引擎;设高校新星奖(面向在校生)、抖音小游戏潜力奖等;12 月中旬线下决赛
¥ 单项最高5万 · 高校新星5千×10
国内线上学生可投
报名中8/31 启动 · 上届10月截止
北京电影学院主办的老牌学生游戏赛事,8 月 31 日启动;设游戏设计、游戏与影视叙事、AI 游戏技术、VR 交互、游戏美术五个单元,无报名费;参考上届 10 月截止、11 月决赛,本届具体节点与奖金以官方为准
¥ 奖金待公布
国内大学生专属
已截止提交初赛评审 9/16-10/15
总奖金 401.1 万现金。主赛区:自由创意、AI 游戏、小红花游戏;另有和平精英绿洲启元(117 个奖项、40 万+ 奖池)、三角洲行动、元梦之星、洛克王国:世界赛区。报名已于 9 月 15 日截止,现处初赛评审期,11 月武汉总决赛
¥ 总奖金 401.1 万 · AI 赛道对味
国内线上已截止
已收官 · 民间杯2025届 11/22—12/7 · 2026待官宣
原子游创社×罕见病公益社区×卡赢科技,七高校社团联办;2025 届 103 校 136 队 16 天开发 65 作提交,主题“桥”;设最佳游戏 2 千、开源鼓励 1 万瓜分、Dora 社区 5 千等,适合在校生试水有奖 Jam
¥ 最佳2千 · 开源1万 · Dora5千
民间杯学生可投已收官
已收官决赛结果 8/9 已出
UGDAP 联合 CiGA、GGAC 主办,全球参赛人数最多的学生游戏赛事;本届 420+ 作品、400+ 高校参赛,决赛 8/9 落幕,获奖名单已公布;下一届留意 UGDAP 公众号
国内大学生专属已收官
已收官7/30 截稿 · 2027 待官宣
网易游戏学堂主办,面向全球高校在校生;自由创作主赛道 + 蛋仔派对分赛道,38 万总奖池、冠军 10 万、50+ 奖项,优胜者进网易人才库、实习/校招 offer 直通,作品可商业上架。2026 届 7 月底截稿收官,2027 届留意官网
¥ 总奖池 38 万 · 冠军 10 万
国内大学生专属已收官
第3期已截稿试玩评价中 · 第4期待官宣
TapTap 持续举办的期制创作赛,每期一个主题、不看资历不限背景,设高校专场。第 3 期主题「叙事演出」,8/18 截止报名、9/8 截稿,现处试玩评价期;想参赛就蹲第 4 期官宣
¥ 百万奖池 · 30天里程碑奖金
国内线上学生可投第3期截稿
已收官第二届 7/31 落幕 · 第三届待官宣
AI 游戏 + AI 应用双主赛道,第二届新增 AI 智能体实操赛道;六大类奖项单项 5 万、提名奖 2 万。第二届 14 支团队获奖、7 月 31 日落幕;AI × 游戏的交集型赛事,第三届留意官宣
¥ 单项 5 万 × 6 类
国内线上已收官
下半年 & 2027 Next
2026-11-21 ~ 22WePlay 现场
华语圈独立游戏年度评选。报名已于 7 月 17 日截止,全球超 30 国 700+ 款报名;入围名单已于 9 月 30 日公布,本届新增 AI 游戏赛道、奖池 100 万元;11 月 21-22 日入围作品在 WePlay 十周年现场(上海,国家会展中心)试玩,最后一天下午现场颁奖
¥ 奖池 100 万 · 入围已公布
国内入围期线下
2027-01-25 ~ 31Prep Week 1/18-22
GGJ 2027 × CiGA 中国区
全球 48 小时创作节中国站;2026 年 15 城 26 站点、2300+ 开发者。1 月 24 日主题揭晓,报名走 Gmhub(中国区)与 globalgamejam.org(全球站)
中国区线下为主
2027-07 前后待官宣
CiGA Game Jam 2027
华语圈最大线下 Game Jam,2026 年为 7 月 3-5 日、12 城 20+ 站点、2000+ 开发者;2027 安排待官宣
国内线下
不定期留意机核
年度创作挑战 + 不定期特别回合(曾与保时捷联名设奖金);社区奖项、学生专项奖、骁龙技术奖、机核发行奖;作品版权归创作者
国内线上为主
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